Savage Worlds Edição Aventura Está Chegando Ao Brasil.

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Resultado de imagem para savage worlds adventure editionA Retropunk Publicações irá começar no próximo dia 09 de setembro uma campanha de financiamento coletivo, na plataforma Catarse, da nova edição de Savage Worlds, chamada de Edição Aventura. Essa nova edição teve uma bem sucedida campanha de financiamento no exterior e agora estará chegando ao Brasil. Mas o que ela tem de diferente em relação a anterior? É isso que irei comentar abaixo.

Savage Worlds é um dos melhores sistemas genéricos de RPG da atualidade, senão o melhor, com vários suplementos lançados em português e livros de cenários, que vão desde fantasia medieval até a II Guerra Mundial, com uma proposta de ser rápido e furioso. Mas passados quase 15 anos do seu lançamento no mercado a editora Pinnacle, detentora dos direitos do sistema, decidiu que era hora de dar uma mexida em algumas regras, inclusive com sugestões vindas de fãs, para torná-lo mais rápido, mais furioso e também narrativo. Daí surgiu a ideia de se fazer uma atualização que recebeu o titulo de Edição de Aventura.

Mas quais mudanças existem de uma edição para outra? E quem tem a antiga vai ter que se desfazer dela? Essas respostas espero responder abaixo.

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A NOVA EDIÇÃO

Esta nova edição pretende deixar o sistema mais divertido para os jogadores e para isso fez algumas modificações no seu sistema de regras, como por exemplo o sistema de pontos de experiência. Ao invés de um sistema fixo de pontos de experiência por sessão, agora os jogadores aprimoram suas características e escolhem novas habilidades após uma discussão sobre a duração da campanha, podendo optar por um avanço após cada sessão, ou após duas ou mais sessões. Os personagens começam o jogo também com algumas perícias básicas sem custo (Athletics, Common Knowledge, Notice, Persuasion, e Stealth. Estou colocando o nome original em inglês já que a nova tradução oficial delas ainda não saiu), assim como não começam mais com Carisma, considerado por muitos fãs como inútil.

Resultado de imagem para savage worlds adventure editionTambém as Complicações mudaram. O personagem continua tendo direito a 4 pontos de por pegar Complicações, mas diferentemente de antes, onde deveriam adquirir uma maior e duas menores, ele agora pode fazer a combinação que quiser, podendo pegar duas Complicações maiores ou quatro menores. Inclusive o personagem pode agora pegar mais Complicações se quiser, mas recebe de volta apenas 4 pontos para gastar. Outras modificações vieram no sistema de combate, tendo mudanças quando os jogadores ficam Abalados, por exemplo, com os personagens podendo fazer ações além apenas das livres.

Pra mim a mudança mais significativa foi a tentativa dos autores de deixar o jogo mais narrativo, priorizando situações mais abstratas e dando conselhos para os narradores de como lidar com isso durante a sessão. Também deram opção para que os benes sejam gastos de outras maneiras além das já conhecidas na edição anterior. Além disso há todo um capítulo dedicado a dar dicas para os narradores para conduzirem melhor sua sessão ou campanha, que vai desde dicas simples, do tipo de como manter a diversão no grupo, até algumas elaboradas envolvendo regras e estilo de narração.

A CAMPANHA DE FINANCIAMENTO

A campanha que começa nessa segunda, 09/09, não sofre risco de não ter alcançada sua meta, que é apenas simbólica. Na verdade a Retropunk espera conseguir melhorias para a edição a ser lançada por aqui, como já havia acontecido com a campanha de financiamento de Mouse Guard RPG. Entre as metas estão:

R$37,5k – Verniz localizado na capa do Livro de Regras
R$50k – Bloco de fichas de personagens
R$62,5k – Verniz localizado nas benes
R$75k – Bloco de fichas de npc’s
R$87,5k – Verniz localizado na caixa
R$100k – Criador de Mundos

Haverá quatro níveis de recompensa, alguns deles tendo preço especial para os que financiarem no primeiro dia da campanha, e vários add-ons que permitem ao financiador adicionar cenários já lançados pela Retropunk. O livro tem cerca de 210 páginas, tamanho 15×22, mesmo tamanho da antiga edição e demais livros de Savage Worlds lançados no Brasil pela RetroPunk, papel couchê 115g, miolo colorido e capa dura.

Há ainda Escudo para o narrador (dependendo do nível de recompensa escolhido), posteres, minicenários, benes e tokens especiais, e modelos de explosão em acrílico. Enfim, uma campanha de financiamento que vale a pena participar.

O QUE FAÇO COM MINHA EDIÇÃO ANTIGA?

Resultado de imagem para savage worlds adventure editionCaso não queira se desfazer da edição antiga não se preocupe por que há como continuar jogando com ela e aplicar as mudanças com o Guia de Atualização que a Retropunk irá disponibilizar em breve. Além disso, os cenários que já foram lançados são compatíveis com a Edição Aventura. Então não é preciso jogar fora seus livros antigos deSavage Worlds e os cenários que você já possui, a Edição Aventura é retrocompatível. Mas se decidir comprar a nova edição e quiser se desfazer da antiga, faça como eu e doe a sua edição antiga para a biblioteca de alguma escola perto de sua casa.

Quem quiser já dar uma olhada no financiamento coletivo e conferir as recompensas e add-ons clique AQUI.

 

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