Criaturas Dos Sonhos Para Sua Campanha.

Sem Título-1

Os sonhos ainda são um enigma para o homem. Porque sonhamos coisas agradáveis, que nos deixam felizes quando acordamos, ou porque temos pesadelos, que nos deixam aflitos durante a noite, é um mistério. A ciência tenta encontrar respostas para isso, mas enquanto não encontra os sonhos, e os pesadelos, são utilizados na literatura, nas histórias em quadrinhos e no cinema para nos entreter ou nos assustar nos deixando com mais medo da hora de irmos dormir.

Uma das HQs mais famosas de todos os tempos, Sandman, escrita por Neil Gaiman, explora o mito dos sonhos ao relatar as aventuras pelas quais passa o Senhor dos Sonhos, o responsável pelo Sonhar, o mundo para onde vamos quando estamos dormindo. A Hora do Pesadelo (Nightmare on the Elm Street), filme produzido em 1984 com Robert Englund e Jhonny Deep nos papéis principais, explora o mito dos pesadelos que nos fazem despertar a noite com o coração na boca, mas que no filme mata literalmente os sonhadores, quando uma criatura que habita os pesadelos, Fred Krugger, começa a matar inocentes. O filme é tão cult que teve um remake feito em 2010.

É claro que o RPG também explora o mito do mundo dos sonhos. No Mundo das Trevas temos Changeling: O Sonhar, que conta histórias de seres meio humanos, meio fadas, que para não desaparecerem por completo precisam se alimentar de sonhos – ou pesadelos – dos humanos, e para isso, precisam inspirar os seres humanos de forma sutil, disfarçada, sob pena de serem destruídos caso se revelem de forma flagrante.

Um RPG nacional de ficção científica que explora bem os sonhos, e o medo que eles podem nos causar, é Abismo Infinito, de John Bogéa, publicado pelo Retropunk Publicações, onde um grupo de astronautas, chamados no cenário de Argonautas, precisam cair em um sono profundo para poderem viajar pelo espaço, mas depois que despertam continuam sonhando acordados, sendo agora atormentados pelos seus medos que se transformam em seus mais terríveis pesadelos vivos.

Em Witchcraft existe todo um suplemento contando tudo sobre o mundo dos sonhos, chamado Book of Hod. Lá o mundo dos sonhos é descrito em detalhes, com suas regiões, seus governantes e suas ameaças aos sonhadores, como os Night Terrors, e as Maras, criaturas que provocam pesadelos nos humanos e podem até mesmo devorar um intruso que ouse visitar o mundo dos sonhos sem ser convidado.

São essas criaturas que nos interessa no artigo de hoje. Que tal incluir uma ameaça dessas em sua campanha, seja ela de terror ou de fantasia? Uma criatura que viaja pelo mundo dos sonhos seria um adversário bem interessante para se combater, já que será necessário muita pesquisa e preparação para poder enfrenta-la, o que dará muitas cenas interessantes para serem exploradas pelo mestre sem serem apenas cenas de combate. Vamos mostrar algumas dessas criaturas de forma genérica e como podemos usá-las nas aventuras.

POVO DAS SOMBRAS

Povo das Sombras.

Todo mundo já teve uma experiência de acordar durante a noite e ter a certeza que há alguém dentro do seu quarto. Segundo as lendas essa criatura pertence ao Povo das Sombras, um mito universal presente em todas as culturas através do mundo. Alguns estudiosos no assunto acreditam serem espíritos de pessoas atormentadas que procuram ficar perto dos adormecidos para saciar seus desejos e vícios carnais. Uma das conseqüências da presença deles ao lado da nossa cama é a famosa paralisia do sono. Ela impede que a vítima possa se mexer, falar ou fazer qualquer outra ação, restando apenas o pavor de estar imóvel e sentir a presença da pessoa no seu quarto. O Povo das Sombras só pode ser visto com nossa visão periférica, e mesmo assim de relance. Os relatos que vem se multiplicando pela internet dizem que ultimamente eles tem aumentando suas aparições e muitas vezes estão deixando serem encarados por suas vítimas, que os descrevem como um vulto preto em forma de homem com os olhos vermelhos. Uma aventura de Mundo/Crônicas das Trevas seria interessante, com essas criaturas procurando vítimas com um tipo específico de Vício, e levando a morte essas pessoas através do pavor que provocam ao paralisar a vítima.

Outra idéia de aventura seria para A Fita, RPG lançado pela Retropunk Publicações, do capixaba Diego Austarete, onde um grupo de amigos começam a gravar suas noites de sono e percebem pelas filmagens que mais alguém estava com eles no quarto enquanto dormiam. O que eles irão fazer? 

Uma aventura de Abismo Infinito usando o Povo das Sombras também seria bem interessante. Os Argonautas acordam da hibernação e ainda sonolentos começarem a achar que existe mais alguém com eles na nave. O médico da nave pode achar que tudo faz parte dos sintomas da Febre do Espaço, mas quando começam a morrer gente da tripulação a coisa começa a ficar esquisita.

PISADEIRA

A Pisadeira.

Uma lenda muito popular no Brasil fala da Pisadeira, descrita como uma velha magra, com os dedos finos e longos, e nariz na forma do bico de um gavião, que surge no meio da noite e pisa no peito das pessoas quando dormem, também provocando a paralisia do sono e sufocando suas vítimas. Apesar de sua aparência esquelética seu peso é descomunal, assim como sua força, e alguns relatos de morte de pessoas dormindo são creditados a ela. Alguns sobreviventes de seus ataques, e que conseguiram vê-la de relance, relatam que ela fica rindo de prazer enquanto sufoca sua vítima, e que possui uma risada assustadora.

Uma aventura de GURPS Horror colocaria os personagens como investigadores de uma universidade de Minas Gerais que pesquisam sobre essas lendas e vão atrás da família de prováveis vítimas da Pisadeira, quando eles mesmos começam a sofrer ataques da velha bruxa.

MARE

Uma criatura que ataca as pessoas enquanto dormem oriunda das lendas inglesas, sendo o equivalente a um duende. O nome Mare deu origem a palavra Nightmare (pesadelo) devido aos sonhos terríveis que ele impõe a sua vítima. Aqui o mais óbvio é usar Changeling, seja O Sonhar ou Os Perdidos, colocando a criatura como um fada de uma das facções contrárias ao grupo de jogo, e que vem provocando mortes entre mortais que são importantes para os personagens dos jogadores.

CORVO ESCARNECEDOR

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Corvo Escarnecedor.

O Corvo Escarnecedor está presente no Book of Hod, de Witchcraft, e é uma lenda das tribos Cherokee norte-americanas, sendo associado com o anjo da morte. Ele aparece quando uma pessoa está para morrer, doente, atormentando seus sonhos, para acelerar o processo de sua morte. Cada vez que ele tem sucesso em sua missão ele aumenta seu poder.

Ele pode ter duas formas, uma humana, que utiliza para enganar as pessoas e poder se aproximar de suas vítimas que estão dormindo, e outra em forma de corvo na qual ele utiliza para viajar e visitar o sonho das pessoas. Ele as vezes conta com a ajuda de bruxas e feiticeiras que desejam em troca um pouco do poder que ele absorveu do morto. Elas fazem rituais para acelerar a morte da pessoa e ajudar o Corvo Escarnecedor.

As tribos Cherokees chegam a contratar xamãs para protegerem seus doentes do Corvo Escarnecedor, que possui esse nome porque dizem que ele sobrevoa a casa de sua vítima emitindo sons terríveis, que parecem zombar do seu alvo. Entre esses xamãs existem uns chamados de Gskli’sk, que se dizem Caçadores de Corvos Escarnecedores e dizem já terem matados dezenas.

Além da utilização mais do que óbvia de Witchcraft com o apoio desse suplemento, já que além dos corvos ele também descreve os xamãs, seja tribais ou urbanos, pode-se fazer uma aventura bem legal com Lobisomem: O Apocalise, com o Corvo Escarnecedor sendo um metamorfo seguidor da Tríade, ou seja, a serviço da Wyld, Weaver ou Wyrm. Eles estão atacando parentes próximos aos jogadores que precisam intervir para evitar mais mortes.

Em Witchcraft, ou qualquer outro RPG de horror que o mestre queira usar, os Corvos estão atacando grupos indígenas no Brasil, como os Tupis, e precisam da ajuda dos jogadores antes que a tribo seja dizimada por essas criaturas.

Em Guerra dos Tronos RPG o Corvo Escarnecedor pode ser uma versão corrompida do corvo dos Três Olhos, dando visões maléficas ou enviando pesadelos. Além disso eles podem ser emissários dos Caminhantes Brancos.

Espero que tenham gostado das ideias e torço para que tenham uma boa noite de sono depois de lerem o artigo, afinal ninguém gosta de ser acordado no meio da noite com uma pessoa parada ao lado da sua cama te olhando fixamente e você sem poder se mexer, nem gritar, sufocando lentamente…

9 pensamentos sobre “Criaturas Dos Sonhos Para Sua Campanha.

  1. Rapaz, imagina uma Bruxa que pisa no seu peito a noite, e amassa seu diafragma te levando a morte ? Você tá DOIDO !

    Adorei os monstros, inclusive vou adaptar para D&D 5th … 🙂

  2. Imagina um jogo onde você entra em estado de sonho, domina o corpo de um aliado e vai pro pau.. se o aliado morre o dominador checa para saber o dano (sanidade, dano físico)… já fizeram parecido em HQ, tou bolando algo assim pra aventura…

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